Top 10k strings from Video Spectrum - Issue 01 (1984)(Video Spectrum)(16k)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  28 ;"______________________________":
  25 ;"VIDEOSPECTRUM":
  14 ;"CONCURSO":
  14 ;"3)Si es elegido ganara 5000 pts"
  14 ;"**********"
  14           
  13 ;"SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE":
  13 ;"C/Zabaleta, 36  Madrid-2"
  13 ;"2)Mandenoslo en un cassette"
  13 ;"1)Realice un programa original"
  12 ;"Tfno. (91) 4134799"
  12 ;"4)Envielo a: VIDEOSPECTRUM"
  12 ;"(contestador automatico 24 h.)"
  10 ;"Revista de software"
   9 ;"Revista de Software"
   7 ;"VIDEOSPECTRUM"
   7 ;"Revista de software":
   6 c,y,c,u,c,w,d,y,c,u,c,w,c,u
   6 ;"Revista de Software":
   5 c,k,c,l,c,m,d,u,c,m,d,u,c,m,g,u,c,u,c,w,c,x,c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,g,u
   3 d,p,c,r,d,p,c,m,c,n,c,o
   3 c,k,c,l,c,m,d,u,c,m,d,u,c,m,g,u,c,r,c,p,c,o,c,r,c,u,d,y,c,w,c,u,c,r,g,w
   3 ;"           "
   2 q$="LIBRE!":
   2 m$(xp,yp)(f)
   2 c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,g,u
   2 c,r,c,q,j,r,d,u,k,w,c,n,c,m,j,n,d,r,h,s,c,p
   2 ;b$;"  ";:
   2 ;"VIDAS- ";LI,"MARCADOR- ";SC
   2 ;"        "
   2 ;"          ";
   2 ;"            ";
   2 ;"             ";
   2 ..............
   2 "EDITORIAL"
   2    .................
   1 ww w w w ww ww   w w ww  w  ww   w wwww w  w  wwww  w www  w w ww w   www w ww w   w ww w w  w ww w    w ww ww   w ww      w ww  w  w w  wwww w ww ww  ww  ww  ww  w www  w  w  www  w ww w   www w w  w  wwww  ww ww  w www  w ww   w wwww w  w w ww w    ww w  w w ww w w    w ww w w w  w w w  w  ww w   ww w w ww w  w www  w  w  ww ww ww  w ww  ww  w  ww w   w  w  ww ww www   ww ww  ww  ww  we w w w ww
   1 tiempo=153
   1 q$="TIEMPO CERO!":
   1 m$(xe,ye)(4
   1 m$(xe,ye)(3
   1 m$(xe,ye)(2
   1 m$(xe,ye)(1
   1 m$(x-ya,y+xa)(f)="w"
   1 m$(x,y)(r)="w"
   1 m$(x,y)(r)="e"
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   1 m$(x,y)(l)="e"
   1 m$(x,y)(f)="w"
   1 m$(x,y)(f)="e"
   1 m$(x,y)(d)="w"
   1 m$(x+ya,y-xa)(f)="w"
   1 i,p,c,p,c,m,c,n
   1 i,p,c,m,c,n,c,o
   1 dibujar=dibujar+100
   1 dibujar=2000
   1 dibujar+40
   1 dibujar+30
   1 dibujar+20
   1 dibujar+10
   1 d,p,c,r,d,p,c,y,c,u,c,p,c,r,c,t,c,u,c,w,c,y,c,w,c,u,c,w,j,p
   1 d,p,c,r,d,p,c,y,c,u,c,p,c,r,c,t,c,u,c,w,c,y,c,w,c,u,c,w,1.25
   1 d,p,c,r,c,p,c,r,c,s,c,t,d,t,d,t,c,r,c,o,c,k,j,p,i,p
   1 d,n,c,-j,c,i,c,k,c,m,c,n,c,p
   1 d,k,c,p,d,k,c,p,d,k,j,i,j,n,c,m,c,q,c,t,d,y,c,w,c,t,c,u,j,r,j,s
   1 d,k,c,p,d,k,c,p,d,k,j,i,e,n,c,n,c,r,d,u,d,p,c,k,c,m
   1 d,c;"   ";
   1 c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,j,u
   1 c,p,c,o,c,p,d,u,c,r,d,u,c,r,c,u,c,r,c,p,c,u,c,y,d,aa,c,y,c,u,c,p,d,r,d,u,c,y,e,w,j,u,i,n
   1 c,k,c,l,c,m,d,u,c,m,d,u,c,m,g,u,c,u,c,w,c,x,c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,g,u,c,u,c,w
   1 c$="ACCIDENTE "
   1 X;"JUGADOR ";(X);" VENCE":
   1 U$="                "
   1 TIEMPO CERO!
   1 TARANTULA 
   1 SUMARIO   
   1 SOLITARIO %
   1 SIMON     _
   1 SCORE BOARD
   1 ROTULO    Y
   1 Q$=" EL ESPECIAL!! ":
   1 Q$=" 3 IGUALES!! ":
   1 PULSA Y ADELANTE...
   1 PRIZE=PRIZE+15
   1 PODER     
   1 PACMAN    
   1 P(T)=P(T)+P
   1 P$=" BONOS!! ":
   1 N();" SEGUNDOS                                   quieres intentarlo de nuevo?"
   1 MOVEMENT LOOP 
   1 MOTOCROSS 
   1 MONEY=MONEY-5
   1 MONEY=MONEY+PRIZE
   1 MATE-1    
   1 MASTERMIND
   1 MAN CAUGHT ROUTINE
   1 LANZADERA 
   1 LABERINTO 
   1 GRAPHICS-A=MAN B=SPIDER C=SPIDERS THREADS D=3 LINES E,F,G,H=SPIDERS WEB
   1 GRAPHICS SECTIONS
   1 EDITORIALM
   1 EDITORIAL 
   1 DOS       
   1 COMI-VIDAS
   1 CASINO    b
   1 BIORRITMOS
   1 ACCIDENTE h
   1 ACCIDENTE 
   1 A(L-J,C+J)=X
   1 A(L,C+J)=X
   1 A(L+J,C+J)=X
   1 A(L+J,C)=X
   1 ;xp;",";yp
   1 ;xe;",";ye
   1 ;a$;"  ";:
   1 ;;"Grabando ";
   1 ;,,">>> Ponga en marcha el cassette",,,,,
   1 ;"pulse una tecla para jugar"
   1 ;"pulse ENTER":
   1 ;"pulsa una tecla":
   1 ;"para  jugar"
   1 ;"mental  ";
   1 ;"fisico  ";
   1 ;"emocional"
   1 ;"desee que se muevan."
   1 ;"contestador automatico 24 h.)"
   1 ;"con 1-2-3-4 las frutas que no":
   1 ;"______________________________;":
   1 ;"______________________________"
   1 ;"VENCE QUIEN COLOCA SUS CUATRO":
   1 ;"Tfnos. 4722353 4720698"
   1 ;"Tfnos. 4134664 4134799 4134849"
   1 ;"Tfno. (93) 2014433":
   1 ;"Tfno. (91)4134799"
   1 ;"Tfno. (91) 4134799":
   1 ;"Tfno. (91) 4134664"
   1 ;"TURNO DE """;
   1 ;"THAT'S THE END, YOU ARE BROKE":
   1 ;"TE HAS EQUIVOCADO!!!!"
   1 ;"TARANTULA":
   1 ;"TANTEO ";B-1
   1 ;"SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE:":
   1 ;"SIN REPETICION, PULSAR ~SIN~ "
   1 ;"SIGNO impresores"
   1 ;"SE HA QUEMADO EN EL TUNEL DE    FUEGO. PULSE";
   1 ;"SE HA ESTRELLADO CONTRA LOS     BIDONES. PULSE";
   1 ;"SALIDA";
   1 ;"ROTULO":
   1 ;"REDACCION Y SUSCRIPCIONES:"
   1 ;"RECORD= ";H
   1 ;"RADIACION":
   1 ;"Quieres instrucciones?":
   1 ;"QUIERES VER LAS INSTRUCCIONES? "
   1 ;"Pulse una tecla para seguir.":
   1 ;"Pulse una tecla para jugar.":
   1 ;"Pulse cualquier tecla."
   1 ;"Pulse ENTER";
   1 ;"Pulse ENTER para otra partida.":
   1 ;"Perdio por ";c;" cartas"
   1 ;"Pare el cassette";
   1 ;"Para girar pulse ENTER":
   1 ;"Para el cassette":
   1 ;"PUNTOS=";s;
   1 ;"PUNTOS= ";s
   1 ;"PULSE UNA TECLA PARA JUGAR.":
   1 ;"PULSA UNA TECLA":
   1 ;"PUBLICIDAD:"
   1 ;"PUBLICIDAD BARCELONA:"
   1 ;"PROGRAMAS                        ":
   1 ;"POLYGRAM SERVICIOS S.A."
   1 ;"PARADO >";Q;" "
   1 ;"PARA SEGUIR JUGANDO, PULSAR ""1""                                   "
   1 ;"PARA OTRO    JUEGO"
   1 ;"Otra vez?(S/N)"
   1 ;"OTRA PARTIDA? (s/n)":
   1 ;"O EN DIAGONAL":
   1 ;"NUMERO DE JUGADORES (HASTA 12)?";"      DESPUES PULSAR ENTER"
   1 ;"NUMERO DE CIFRAS (HASTA 10) ";"~?~";"      DESPUES PULSAR ENTER"
   1 ;"Mercedes Borastero"
   1 ;"Ma. Jesus Garcia Perez"
   1 ;"MUCHAS GRACIAS"
   1 ;"MISION=";m;
   1 ;"MISION TERMINADA"
   1 ;"ME HAS VENCIDO"
   1 ;"MASTERMIND":
   1 ;"MARCADOR- ";SC,"EN ";
   1 ;"LABERINTO"
   1 ;"LA COMPUTADORA LE PROPONDRA UNA SERIE DE COLORES QUE VD. TENDRA QUE INTRODUCIR EN ORDEN. CUANDO  LO LOGRE, LA SIGUIENTE SERIE   AUMENTARA EN UNO."
   1 ;"L A N Z A D E R A";
   1 ;"JUGADOR ";X
   1 ;"JUEGO PARA DOS PARTICIPANTES":
   1 ;"IMPRIME:"
   1 ;"Ha acertado ";n;" correctamente. "
   1 ;"HA SALTADO LA BANCA!!":
   1 ;"GANA $";PRIZE
   1 ;"Fco Javier Fdez. Saavedra"
   1 ;"FICHAS VERTICAL, HORIZONTALMENTE":
   1 ;"FELICIDADES, LO CONSIGUIO!"
   1 ;"FABRICADO POR:"
   1 ;"ENTER=DESPEGAR  5=IZQDA  8=DRCHA"
   1 ;"ENHORABUENA";
   1 ;"EN LANZADERA":
   1 ;"EDITORIAL":
   1 ;"E S P A C I A L"
   1 ;"Desea intentarlo de nuevo?"
   1 ;"DISTRIBUYE:"
   1 ;"DISPREN, S.A."
   1 ;"DIRECTOR:"
   1 ;"DINERO $";MONEY
   1 ;"DEBES ESPERAR AL PROXIMO VIAJE"
   1 ;"Cuando aparezca PARAR indique":
   1 ;"Cartas en el monton: 16";
   1 ;"CONTROLES: 5,6,7,8"
   1 ;"CONDUZCA SU AUTO                POR LA CARRETERA "'" CONSIGUIENDO EL MAYOR"'" NUMERO DE PUNTOS"''" MOVIMIENTO DCHO E IZDO CON Z-M":
   1 ;"CON REPETICION, PULSAR ~CON~ "
   1 ;"COLUMNA ";A;" ESTA COMPLETA":
   1 ;"CASINO":
   1 ;"C/Zabaleta,36  Madrid-2"
   1 ;"C/Zabaleta, 36  Madtid-2"
   1 ;"C/Zabaleta, 36   Madrid-2"
   1 ;"C/Pacorro, 14  Madrid-19"
   1 ;"C/Muntaner, 200  Barcelona-36"
   1 ;"C/Albasanz, 27  Madrid"
   1 ;"BUENA SUERTE!!"
   1 ;"BARAJANDO":
   1 ;"ADMINISTRACION:"
   1 ;"ACCIDENTE":
   1 ;"ACCIDENTE   ";
   1 ;"4)Envielo a: VIDEOSPECTRUM":
   1 ;"4)Envielo a : VIDEOSPECTRUM"
   1 ;"3-FINAL"
   1 ;"2-m.c.m. DE DOS NUMEROS":
   1 ;"2)Mandenoslo en un cassette":
   1 ;"1-M.C.D.  DE DOS NUMEROS";
   1 ;"1)Realice un programa original":
   1 ;"1   2   3   4   5   6   7"
   1 ;"1       10       20       30  "
   1 ;"+ = posicio";
   1 ;"*TODAS LAS VIDAS PERDIDAS*":
   1 ;"***SUMARIO***":
   1 ;"***PARTIDA ACABADA***":
   1 ;"(contestador automatico 24 h.)":
   1 ;"'n inicial":
   1 ;"";f$;"""";
   1 ;"""";Y;""" CIFRAS """;Z$;"""   REPETICION"
   1 ;" veria limitado a la hora de  -  realizar, por ejemplo, un pro-  grama de Filologia Normanda.                                           Todo ello, unido al ti-  empo necesario para confeccio-  nar el listado, obliga al afi-  cionado a buscar informacion -  principalmente en las revistas  especializadas.":
   1 ;" PARA NO SEGUIR JUGANDO, PULSAR  N, SINO PULSAR S"
   1 ;" PARA       OTRO JUEGO.         "
   1 ;" MOTOCROSS "
   1 ;" MENU ":
   1 ;" ENTER";
   1 ;" ENTER ";
   1 ;" ""SIN"" "
   1 ;"  TU OBJETIVO ES TRANSPORTAR EL MAXIMO NUMERO DE TESOROS DE  UN LADO A OTRO."
   1 ;"  RECORD=";h
   1 ;"  ";a$;:
   1 ;"   "'"       "'"      ":
   1 ;"     para empezar pulsa              cualquier tecla"
   1 ;"       "
   1 ;"        Evidentemente, los  pro-  gramas incluidos en cada video  ejemplar son, desde nuestro  -  punto de vista,los mas adecua-  dos para el Spectrum; de todas  formas, seran ustedes con sus   cartas, programas, sugerencias  etc, quienes iran dando forma   a su video-revista."
   1 ;"        Esta video-revista, pri-  mera en su genero, esta pensa-  da para evitar a los usuarios   del Spectrum emplear un tiempo  absurdo en la introduccion de   programas por el sistema  ~te-  cla a tecla~, amen de las ine-  vitables erratas de imprenta,   que pueden hacer perder dias    de trabajo.":
   1 ;"        Como poseedor de un ZX-  Spectrum, usted sabe perfecta-  mente que la forma  de obtener  su maximo rendimiento consiste  en disponer de una completisi-  ma ~SOFTWARETECA~                                                      Ahora  bien, los  temas  son infinitos, ya  que abarcan  la totalidad del  conocimiento  humano, motivo por el que un -  Premio Nobel de matematicas se"
   1 ;"        ";
   1 ;"           BIORRITMOS           ":
   1 ;"            ":
   1 ;"            "
   1 ;"             CONTROLES                                               0 para acelerar 9 para fre-nar.                                 Cada vez que lo atraviese  se aumentara un barril.":
   1 ;"               ";
   1 ;"                "
   1 ;"                               "
   1 ;                 "
   1 ;                  "
   1 4 EN RAYA \
   1 1111111111
   1 ..                  ..
   1 ,tiempo-t+8
   1 ,c;"  ";b$
   1 ,c;"  ";a$;
   1 ,c,m,c,n,c,o
   1 ,,"                  Pulse ENTER para continuar",:
   1 +U);"= ";P(U+1
   1 );x;". ";n$(x):
   1 )+((d-b)*30.35
   1 ));(a-l)*(35
   1 (t/u)*u))/u
   1 (((e-c)*365.25
   1 ''''"  Tiene que atravesar con la mo-tocicleta  un tunel  de fuego y saltar una serie de bidones.                                        "'''
   1 %REVISTA DE SOFTWARE VIDEOSPECTRUM N.1
   1 "www ww ww   w  ww  w"
   1 "www ww w    w  w  ww"
   1 "www  ww  w ww   w w "
   1 "ww ww  w   w   ww  w"
   1 "ww w   w  w  ww www "
   1 "ww  w wwww ww w ww  "
   1 "ww  w ww w ww w  w  "
   1 "ww  w w  w w  ww ww "
   1 "ww  w w  w w  w  ww "
   1 "ww  w  w  w ww    ww"
   1 "ww  w      ww ww ww "
   1 "ww    wwww  w  w  ww"
   1 "w  ww wwww  w  ww w "
   1 "w  ww w ww  w  ww ww"
   1 "w  ww w  ww ww    ww"
   1 "w  w  wwww ww  w  ww"
   1 "w   w ww w  w ww www"
   1 "tecla(8),para girar a derecha.":
   1 "tecla(7),para avanzar. ":
   1 "tecla(5),para girar a izquierda."
   1 "salida del laberinto,tridimen-  sional en el que te ";"encuentras  atrapado.":
   1 "otra partida (s/n)";X$
   1 "m.c.m.=";y
   1 "TARANTULA"
   1 "TARANTULA  Cuidado, muerden!"
   1 "SOLITARIO"
   1 "SOLITARIO  Juego de cartas"
   1 "SIMON      Siga los colores"
   1 "ROTULO     Para dibujar"
   1 "QUE COLUMNA [ 1 A 7 ] ";A
   1 "Para quitar un naipe de una columna basta con pulsar el numero de la columna en que se encuentra; para levantar una nueva carta del mazo pulsa 0."
   1 "Para ir retirando los naipes solo hay que tener en cuenta dos normas: 1 La carta a retirar siempre sera la ultima de la columna."
   1 "PUlse ENTER cuando este listo.";
   1 "PRIMER NUMERO",x,"SEGUNDO NUMERO",y
   1 "PARA SEGUIR PULSA UNA TECLA.":
   1 "PACMAN     Coma fantasmas"
   1 "Otro biorritmo? 
   1 "Otra partida (s/n)";w$
   1 "OTRA PARTIDA ?";A$
   1 "OTRA PARTIDA ";A$
   1 "MOTOCROSS"
   1 "MOTOCROSS  Habilidad en moto"  
   1 "MATE-1     M.C.D. y m.c.m."
   1 "MASTERMIND"
   1 "MASTERMIND Piense y deduzca"
   1 "M.C.D.=";n:
   1 "Limpio la pantalla? (s/n)";c$
   1 "Letras (max.7) ";a$:
   1 "LANZADERA"
   1 "LANZADERA  Como en la NASA"
   1 "LABERINTO"
   1 "LABERINTO  Tridimensional"    
   1 "Instrucciones:el solitario consiste en acabar con las cartas de la izquierda, colocadas estas en columnas."
   1 "Indique fecha de nacimiento""Dia ";a;"  Mes ";b;"   Ano";c
   1 "Indique fecha actual ",,"Mes ";d;"   Ano ";e
   1 "Felicidades, acaba de saltar 15 bidones con su motocicleta, lo  que le hace merecedor de figurar en el GUINNESS BOOK OF  RECORDS!":
   1 "Escribe algo mas (s/n)";w$
   1 "Entre 0 y 7. vuelvalo a introducir:";a(c):
   1 "CASINO     Una tragaperras"
   1 "BIORRITMOS"
   1 "BIORRITMOS Conozca su estado"
   1 "Altura en pantalla (1 a 100)";p
   1 "ACCIDENTE"
   1 "ACCIDENTE  No se equivoque!"
   1 "4 EN RAYA"
   1 "4 EN RAYA  Juego para dos"
   1 "2 Para que el naipe quede retirado es necesario que sea la inmediatamente superior o inferior del colocado boca arriba en el mazo, no influyendo el palo al que pertenezca."
   1 "(?Que numero de color?)";a(c)
   1 " www w ww   w ww ww "
   1 " ww www  ww  w ww ww"
   1 " ww www  w  w  ww ww"
   1 " ww ww ww w  w ww ww"
   1 " ww ww ww     w  ww "
   1 " ww ww w  ww w  w  w"
   1 " ww ww  w w  w    w "
   1 " ww ww    w ww  w  w"
   1 " ww  w ww w ww    ww"
   1 " ww  w w   ww w  w w"
   1 " w ww w  w ww  ww w "
   1 " w ww  ww w  wwwwww "
   1 " w ww  w  w  w w  w "
   1 " w ww  w   ww  ww  w"
   1 " w w  ww ww  ww  www"
   1 " w w  ww ww  w ww w "
   1 " w w   ww w  ww  ww "
   1 " w w   ww   w  w  w "
   1 " w w       ww  ww w "
   1 " w  w w  ww ww ww w "
   1 " PERO CUIDADO LAS TARANTULAS SE ACERCAN."
   1 " Escriba el numero del programa  que desee: ";c
   1 "  ww w ww  ww  w  ww"
   1 "  w  ww ww w  ww ww "
   1 "  w  ww  w ww  ww w "
   1 "   USA LAS TECLAS 5 Y 8 PARA    MOVERTE."
   1 "     (Pulsa una tecla)":
   1 "         Para ello utiliza la:":
   1 "         Intenta encontrar la":
   1 "         El laberinto se encuen-tra inscrito en una matriz 10X10Se dan las coordenadas de la    salida y del lugar en donde te  encuentras en ese momento."
   1 "         Cada giro corresponde a90 grados.Para retroceder se ha de girar dos veces,a una misma  direccion."
   1  TREASURE AT OTHER SIDE ROUTINE
   1   TARANTULA  
   1   OBTENCION DEL MINIMO COMUN MULTIPLO DE DOS NUMEROS
   1     TARANTULA    
   1      PUNT.
   1               ..
   1                               
   1